CLASSE: BÁRBARO

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CLASSE: BÁRBARO

Mensagem por Aramis em Qui Mar 02, 2017 6:21 pm

BÁRBARO


Esses guerreiros temerários e inconsequentes são criaturas provenientes das vastidões geladas do norte e das selvas infernais do sul. As pessoas civilizadas os chamam de bárbaros ou amoques e afirmam que são cruéis e impiedosos, arautos da destruição e da atrocidade. No entanto, esses “bárbaros” já provaram sua coragem e seu valor junto aos povos que se tornaram aliados de suas tribos. Aos inimigos que os subestimam, eles já provaram sua astúcia, sabedoria, persistência e impiedade.

INFORMAÇÕES DE JOGO
Os bárbaros possuem as seguintes estatísticas de jogo:
Habilidades: A Força é essencial para um bárbaro, devido a sua importância em combate; além disso, muitas perícias da classe são baseadas nessa habilidade. A Destreza tem uma utilidade equivalente, em especial para os bárbaros que usam armaduras leves. A Sabedoria é importante para diversas perícias da classe. Um
valor elevado de Constituição permite que um bárbaro utilize sua fúria durante mais tempo (e viva mais tempo, pois lhe concede mais pontos de vida).

Perícias de Classe
As perícias de classe de um bárbaro (e a habilidade chave para cada perícia) são: Adestrar Animais (Car), Cavalgar (Des), Escalar (For), Intimidação (Car), Natação (For), Ofícios (Int), Ouvir (Sab), Saltar (For), Sobrevivência (Sab).
Pontos de Perícia no 1° nível: (4 + modificador de Inteligência) x 4.
Pontos de Perícia a cada nível subseqüente: 4 + modificador de Inteligência.

TABELA: O BARBARO

NIVEL 1   B.BASE ATAQUE 1   FORTITUDE 2   REFLEXO 0   VONTADE 0
NIVEL 2   B.BASE ATAQUE 2   FORTITUDE 3   REFLEXO 0   VONTADE 0
NIVEL 3   B.BASE ATAQUE 3   FORTITUDE 3   REFLEXO 1   VONTADE 1
NIVEL 4   B.BASE ATAQUE 4   FORTITUDE 4   REFLEXO 1   VONTADE 1
NIVEL 5   B.BASE ATAQUE 5   FORTITUDE 4   REFLEXO 1   VONTADE 1
NIVEL 6   B.BASE ATAQUE 7   FORTITUDE 5   REFLEXO 2   VONTADE 2
NIVEL 7   B.BASE ATAQUE 9   FORTITUDE 5   REFLEXO 2   VONTADE 2
NIVEL 8   B.BASE ATAQUE 11   FORTITUDE 6   REFLEXO 2   VONTADE 2
NIVEL 9   B.BASE ATAQUE 13   FORTITUDE 6   REFLEXO 3   VONTADE 3
NIVEL 10   B.BASE ATAQUE 15   FORTITUDE 7   REFLEXO 3   VONTADE 3
NIVEL 11   B.BASE ATAQUE 18   FORTITUDE 7   REFLEXO 3   VONTADE 3
NIVEL 12   B.BASE ATAQUE 21   FORTITUDE 8   REFLEXO 4   VONTADE 4
NIVEL 13   B.BASE ATAQUE 24   FORTITUDE 8   REFLEXO 4   VONTADE 4
NIVEL 14   B.BASE ATAQUE 27   FORTITUDE 9   REFLEXO 4   VONTADE 4
NIVEL 15   B.BASE ATAQUE 30   FORTITUDE 9   REFLEXO 5   VONTADE 5
NIVEL 16   B.BASE ATAQUE 34   FORTITUDE 10   REFLEXO 5   VONTADE 5
NIVEL 17   B.BASE ATAQUE 38   FORTITUDE 10   REFLEXO 5   VONTADE 5
NIVEL 18   B.BASE ATAQUE 42   FORTITUDE 11   REFLEXO 6   VONTADE 6
NIVEL 19   B.BASE ATAQUE 46   FORTITUDE 11   REFLEXO 6   VONTADE 6
NIVEL 20   B.BASE ATAQUE 50   FORTITUDE 12   REFLEXO 6   VONTADE 6

HABILIDADES POR NÍVEL

Proteção e Ordem
NIVEL 1:
Resistência Incansável: Você pode abrir mão do seu próximo movimento ofensivo para que no turno atual você acrescente 1d12 em sua CA.

NIVEL 2:
Iniciativa: Você sempre faz o primeiro movimento em batalha acrescentando assim +1d4 ao resultado do dano causado em seu primeiro movimento. Se um oponente também possuir a habilidade de iniciativa, ambas as habilidades são anuladas e a iniciativa segue a regra padrão.

NIVEL 3:
Sem Bloqueio: Uma criatura de nível 2 ou inferior deve obter sucesso em um teste para resistir aos seus golpes. A CD para o teste é de 13 + seu nível de bárbaro. Uma falha no teste resulta que o golpe será desferido de forma certeira, um sucesso reduz os danos causados pela metade.

NIVEL 4:
Proteção contra Artefatos: Seus músculos estão tão duros que são capazes de resistir a golpes causados por armas e demais artefatos comuns, reduzindo qualquer dano causado pela metade.

NIVEL 5:
Voar: Você pode saltar mais alto que a maioria das pessoas, a altura de seu salto é igual a 1d4 + seu nível de bárbaro.

NIVEL 6:
Golpes Certeiros: Oponentes de nível 2 ou inferior não conseguem se defender de seus golpes, sendo assim considere que estas criaturas não possuem CA.

NIVEL 7:
Voar: Você pode saltar mais alto que a maioria das pessoas, a altura de seu salto é igual a 2d4 + seu nível de bárbaro.

NIVEL 8
NIVEL 9
NIVEL 10
NIVEL 11
NIVEL 12
NIVEL 13
NIVEL 14
NIVEL 15
NIVEL 16
NIVEL 17
NIVEL 18
NIVEL 19
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